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针对现代 Android 更新游戏 API 等级
阅读量:6084 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1533 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

发布人: Tom Greenaway, 合作伙伴高级开发技术推广工程师

来源 | 谷歌开发者公众号

我们已在去年宣布:自 2018 年 8 月起, Google Play 要求所有新上线的应用和游戏都必须针对新的 Android API 等级进行开发 —— 设置为 API 等级 26 (Android 8.0 Oreo) 或更高。此外,从 2018 年 11 月开始,所有现有应用和游戏的更新也必须满足此项要求。

每次 Android 版本更新都会引入一些变更,让系统安全性和性能得到显著提升,进而改善整体用户体验。适配游戏至最新 API 等级可确保玩家从这些改进中受益,同时不影响您的游戏在较早的 Android 版本上运行。

只需简单几步即可完成适配

  • 请打开 Android Studio,点击 Tools > Android > SDK Manager > Android SDK > SDK Platforms,安装 Android 8.0 Oreo SDK (API 等级 26)。

  • 请尽快适配您的游戏至目标 API 等级 26 (target API level 26),并检查游戏是否存在任何不兼容现象或其它问题。您还可以根据实际需求,对外部依赖项进行相应更新。请前往官方网站,查看各个版本 Android 系统对应的行为变更。

  • 如果您当前所使用的广告网络、SDK 或插件无法兼容 API 等级 26,请及时与相关方取得联系,咨询何时能够获取 API 等级 26 的相关支持 。相关方获悉系统行为变更越及时,越有利。

  • 如果您使用 Unity 构建游戏,请注意 Unity 5.6.6 及更高版本已经为目标 API 26 提供了内置支持。您只需要点击 Build Settings > Android > Player Settings,然后在 Android 构建设置中选择最新的目标 API 等级即可。如果您使用的是 Unity 5.6.5 或更早版本,请查看 >> 4.3 到 5.6.5 版本的解决方案。

  • 如果您使用 Unreal 构建游戏,请检查 Android 平台设置中的 “Target SDK 版本” 是否为 26。

  • 如果您使用 Cocos2D-X,请在生成的 gradle.properties 文件中查看目标 API 等级。

各个版本 Android 系统

关键变更须知

  • 从 API 23 开始,系统允许用户在应用运行时向其授予权限,以简化应用的安装过程。

  • 从 API 24 开始,系统禁止应用动态链接非公开 NDK 库。如果应用 (包括第三方静态函式库) 包含原生代码 (native code),则只能够调用公开 NDK API 。

  • 如果您的游戏需要使用 Android 通知推送功能,请确保游戏中的 Google Play Services SDK 已升级至 10.2.1 或更高版本,用以支持 API 等级 26。

  • 如果您的游戏使用了 OBB 扩展文件,那么游戏必须先检查自己是否具有目录的访问权限,然后才能尝试访问 OBB 文件。建议您使用 Runtime Permissions API 明确请求访问权限,并妥善处理权限未授予的情况。此外,请在清单中添加以下条目,用于读取外部存储:

下一步

请记住,更新目标 API 等级只是第一步 —— 请确保您的游戏能够兼容当前目标 API 等级与 API 等级 26 之间的行为变更。建议您查阅该指南,了解 Android 过往版本的行为变更,以便顺利完成平台迁移。这些政策变更对于推动 Android 生态圈发展,以及为您和我们的用户打造健康的生态圈环境都起了关键作用。

指南

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